Итоги 2023: Пора меж волка и собакиГод выдался на редкость тяжёлый: морально, физически, материально. Не питаю надежд на какие-то глобальные улучшения в будущем, но…Dec 31, 2023Dec 31, 2023
Итоги 2021: Про возможности и тщетностиЗабавно, что итоги прошлого года у меня начинались с пассажа про пронзительную зубную боль, которую я старательно заедал оливье.Jan 6, 2022Jan 6, 2022
Итоги 2020: на самом деле хорошоУтро начинается с миски нажористого оливье и пронзительной зубной боли. Картина эта, если задуматься, идеально описывает мой уходящий 2020…Dec 31, 2020Dec 31, 2020
Y2K дизайн —пёстро, ярко и округлоКаждой эпохе присущи свои атрибуты стиля. И в каждом десятилетии XX века сложились свои чёткие, узнаваемые образы. Подобный образ есть и у…May 4, 2020May 4, 2020
Про тёмные паттерны, этику и непоследовательность критикиВсё чаще в моём инфопространстве маячит термин dark patterns. Критика этих малоэтичных практик в UX заставила меня задуматься о любопытном…Feb 22, 2020Feb 22, 2020
Что почитать UI/UX дизайнеру в геймдеве?В последнее время стабильно по несколько раз в месяц спрашивают: “а что почитаь про UI/UX новичку/не новичку/вообще?”. И вместо того…Jan 8, 2020Jan 8, 2020
Итоги 2019: Поиск, рост и совпаденияФутболка пропахла порохом, в ушах играет Foals, под пальцами клавиатура непривычной жёсткости, а на календаре 31 декабря — пора подводить…Dec 31, 2019Dec 31, 2019
Итоги 2018: Шо? Как? Уже?Вроде только ж неделю назад подводил итоги 2017, а тут опять! Подкрался тихо, незаметно, новый год, паразит проклятый.Dec 30, 2018Dec 30, 2018
Тихий ужасВечернее солнце мутным желтком плавало в зловонной похлёбке лондонского смога. Я спешил домой, хлюпая по ручейкам сточных вод, омывавших…Jan 22, 2018Jan 22, 2018